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认同感:用故事包装事实的艺术 作者:吉姆·西诺雷利 美国)

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讲故事需要的是直觉

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与高尔夫球不同,讲故事需要的是直觉。没有人告诉穴居人该如何讲故事。我敢肯定莎士比亚也没上过什么讲故事课。然而,构建一个故事,尤其是一个精彩的故事则需要更深刻地理解故事结构。为了分享这个品牌规划过程中最重要的概念,我决定效仿第二位高尔夫球教练。不是一下子把所有的事情都抛给你们,而是从简单地引入构造故事模式的技巧开始,随后再展示该如何在实践中运用这些技巧。

第二个教练也进行了类似的拍摄训练,但是他并没有一一指出那些令人不快的细节,而是把问题归结为三类:站姿、挥杆以及随球动作。(当然,这也差不多涵盖了所有问题,但是他使这一切听起来并不那么可怕!)接下来,他分别指导每一个步骤。在课上,他解决了第一个教练指出的所有问题,但是由于把问题集中在了三个方面,他并没有给我带来太大的打击。

几个回合之后,我意识到,我花钱就是来这输球交场地费的。有一天,在玩18洞的第六个小时,我击的球从树上反弹回来,落到身后25码的位置,打中了一个朋友,他几乎带着哭腔,喊道:“吉姆!在你杀人之前,能不能先去学学怎么打高尔夫球?”实际上,他的话严重了,我不是故意的。

不久之前,我决定学打高尔夫球。小时候我经常打棒球,而且平时也非常热衷于打网球。所以我想,“好啊,这有什么难的?”高尔夫球还更小,击中一个不动的小球能有多难呢?

我的第一节高尔夫球课的全部内容就是由一位教练拍摄记录我的挥杆。教练用一些复杂的电脑程序,向我展示我的站姿不直、膝盖过分弯曲、握力不足、没有对准、球位不当、后摆过快、重心没有转换、挥杆由内向外、手腕无力缺少平衡而且没有随球运动。我觉得好像只需要把球打得远一点儿就可以了,但他却告诉我,我需要更多的指导。于是,我决定听听其他人的意见。

上了一段时间的高尔夫球课之后,我还是不断地失球,但是我已经不再是从前的“球场杀手”了。

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