灵感,这位来自蛮荒之乡的使者对于各式文明不屑一顾,沉默的时候就把自己关在房间里喝马黛茶。一旦艺术的号角吹响,他就以英勇的骑手的姿态到处发动起义,摧毁着文明与理性的城堡。骑手们发动的战争没有明确的最后目的,也不制定策略,单凭天才的野性之力干着破坏性的勾当,他们的胜利成果由于意识不到也没法巩固,所以他们惟一可做的就是一而再、再而三地向同一城市发动进攻,对于他们来说,“战争只是显示他们英武气概的一种游戏”。骑手绝对不能在文化与文明当中定居,一旦定居,就不再是真正的骑手,真正的骑手是城市或城堡的死敌,他们的故乡在“漠漠大荒”之中。骑手给人带来深深的惆怅,这些盗马贼来无影、去无踪,他们身上没有任何确定的、给人以踏实感的东西,他们对文化与文明的叛逆态度也让人不安,就是他们曾经建立起的巨大王国也是昙花一现,早就消失了。在故事中我们读到作者对于纯粹的骑手那强烈的渴望,那伤感的崇敬,以及对于骑手无法最终摧毁理性的城市的深深的无奈。
《骑手的故事》叙述的是艺术灵感的故事。那像暴雨一样冲锋陷阵,之后又像幽灵一样消失在茫茫大草原尽头的黑色身影,就是灵感的形象。
文明迅速地发展、扩张,骑手的生存越来越困难,但骑手是不会从大地上消失的。现代文明中残留的骑手往往比古代骑手更为暴烈,那是长久阴沉的郁积所致。在同城市面对面的交锋之中,他们的爆发力让人目瞪口呆,颠覆的决绝性也显得更为可怕。也许他们早已懂得了,不会有最后的胜利,只有无穷无尽的战争,一次又一次地内力发动,人只能在腥风血雨中梦想胜利。