知识产权。如果产品和服务的主要价值在于它们的信息,那么信息版权的保护对于支持为有价值信息的创造提供资金这种商业模式来说,是至关重要的。现在,在娱乐行业中,关于非法下载音乐和电影的小规模冲突预示着,当所有东西的价值都由信息组成时,它将成为更深远的斗争。显然,由宝贵的知识产权(IP)创造的、现有的或新的商业模式需要得到保护,否则知识产权供应本身将受到威胁。然而,源自复制信息的简易性的压力,这将是一种不会离去的现实,如果不保持商业模式与公共期望的一致性,制造业就会受到损害。
以音乐为例,唱片公司固执地坚持着(一直到最近)昂贵的纪录唱片的观点,而不领导新范例。这种商业模式,从20世纪40年代,那时我父亲还是一个年轻的奋斗音乐家起,就一直没有改变过。只有在商业价格被认为是保持合理的水平时,公众才可以远离信息服务的大规模盗版。移动电话部门是没有猖獗盗版行业的一个主要例子。随着技术的提高,手机电话成本迅速下降。如果移动电话行业还一直保持着我孩提时的呼叫率水平(当时,人们很少打长途电话,在打长途电话时,人们要放下手中的一切工作),我们同样会看到盗版手机通话,这项技术不会比盗版音乐困难多少。但是盗版手机通话被广泛认为是犯罪行为,主要是因为普遍观点认为手机收费是合理的。
随着人体3.0版中躯体可以按照我们的意愿变体成不同形状,我们大半的非生物大脑将不再受限于生物学已赋予的有限结构,而这所带来的问题是,人类将遭受彻底的考验。这里描述的每一个转换并不代表一个突然飞跃,而是许多小步骤组成的一个序列。实施这些步骤的速度在加快,而且得到了公众的迅速认可。思考一下新的生育技术,例如试管受精,这些技术一开始的时候受到争议,但很快就被广泛应用和接受。另一方面,改变总会产生原教旨主义和勒德分子抵抗,随着变革步伐的加快,这些抵抗也会增强。但是,尽管表面上有争议,对人类健康、财富、情感、创造和知识的巨大好处很快就会显现出来。
——瓦诺尔·温格59
1651年,托马斯·霍布斯将“人生”描述为:“孤独、贫穷、肮脏、野蛮和短暂61”。那个年代,这是一个对生活不错的评价。但是,通过技术的进步,我们已在很大程度上克服了这一严酷的特性。技术通常以买不起且性能不好的产品作为开始;接着是价格昂贵、性能稍微好一点的版本;再然后是便宜、性能相当好的产品;最后是,技术变得高效,无处不在,并且几乎免费。广播电台和电视就是按照这个模式发展的,当然,手机也是。当代的Web访问正处在便宜且运转相当好的阶段。
如果乐器能够服从与预测他人的意愿,从而完成自己的工作,如果梭子能够编织,弹片触碰里拉琴,而不需要帮助和引导,那么级别最高的工匠就不需要仆人,更不用去指挥奴隶。
随着以MNT为基础的制造业的出现,制作任何物质产品的成本会降至每磅几美分,再加上指导这一过程的信息成本,而后者代表着该产生的真正价值。我们离这一现实已经不远了。今天,在自动化工厂中,以软件为基础的工序指导着制造中的每一个步骤,从设计、原料采购到装配。制造产品的成本的一部分取决于用于其创造的信息过程。这一部分的价值可以将一种产品区别于其他产品。这部分的价值正在全面地增长,迅速地接近100%。到21世纪20年代后期,实际上所有产品的真正价值,如服装、食品、能源以及电子产品将几乎完全取决于它们的信息。正如今天的情况,专利和每种产品和服务类型的开源版本将共存。
现在,早期阶段和晚期阶段之间有大约10年的延迟,但保持着每十年增长一倍的范式转移速率,在21世纪20年代中期,这种延迟将只需要大约5年,在20年代,则仅需要两年半。由于GNR技术拥有潜在的巨大财富,因此我们将会看到,在未来二三十年间内,下层社会将会消失(见2004年世界银行报告的第2章和第9章)。然而,很可能会发展成:日益增长的原教旨主义和勒德分子(技术反对者。——译者注)的反作用将加快改变的步伐。
在创造“写”之前,几乎每一个领悟都是首次出现(至少是对于涉及的人类小群体的知识)。当你站在起点时,一切都是新的。在我们的时代,几乎所有的艺术都与意识有关,而意识在很久很久之前就已经形成。在后人类时代初期,一切又都是新的,因为任何事情都需要更大的人类能力,而且没有被荷马或达·芬奇或莎士比亚所做过。
权力下放。在今后几十年中将看到一个权力下放的大趋势。今天,我们高度集权而脆弱的能源工厂利用船和燃料管道运输能源。纳米燃料电池和太阳能的出现将使能源资源大规模地分散及融入我们的基础设施中。通过使用纳米制造的廉价的袖珍工厂,MNT制造业将得到高度分散。与从任何地方来的任何人做任何事情的能力一样,在任何虚拟现实环境下,办公楼和城市中的集中技术将成为过去。
——亚里士多德
第一次工业革命扩展了我们身体的范围,第二次工业革命扩展了我们思想的范围。正如我提到的,在过去一个世纪的美国,工厂和农场的职位数已经从60%降低到现在的6%。在未来的20年,几乎所有的日常的体力和脑力劳动将会被自动化。计算和通信将成为不可分离的产品,如手持设备,并且将形成一个环绕着我们的智力资源的无缝网络。大多工作都涉及不同知识产权的创造和促进,以及直接针对不同个人的服务(保健、健身、教育等)。随着知识产权的创造,包括所有我们在艺术、社会、科学方面的创造,这些趋势还将继续,并且通过与非生物智慧的融合,我们的智慧扩展的趋势还会大大增强。个人服务将主要转移到虚拟现实环境中,特别是当虚拟现实开始涵盖所有感官时。
——克里斯特·博森,就麻省理工学院教授雪利·特克尔的发现所做的报告60
知识产权业务模式总是存在于改变的边缘。由于电影文件较大,它们已经很难下载,但它却越来越不是关键问题。电影产业需要将收费变为新的标准,如即时高清电影点播。音乐家通常从现场表演中赚取他们大多数的钱,但在未来10年中,当我们将有全沉浸虚拟现实时,这种模式也将受到冲击。每一个行业都将需要不断重塑其业务模式,它需要与知识产权自身的创造一样多的创造力。
现在,(我的意识)的一部分生活在互联网上,而且似乎一直呆在那里……学生拥有一本打开的教科书。电视是打开的而声音是关闭的……他们能够通过耳机获得音乐……随着电子邮件和即时消息,屏幕上有一个家庭作业的窗口……相比较于面对面世界,一个多任务的学生更喜欢网络世界。“现实生活,”他说,“仅仅是一个更大的窗口。”