重复地播放声音。SND_ASYNC标识也必须被用来避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。
MB_OK
播放 SystemHand 声音。
SND_NOSTOP
MB_ICONQUESTION
提供给 PlaySound 的 sound 参数是一个 WAV 文件的内存映像(memory image),作为一个字符串。注意:这个模块不支持从内存映像中异步播放,因此这个标识和 SND_ASYNC 的组合将挂起 RuntimeError。
import winsound
不过指定的声音没有找到,不播放系统缺省的声音。
写 windowns 下的报警程序,有一个报警声音的实现,在 python 中有个 winsound 模块可以来实现,方法也很简单:
sound 是声音文件名字,该文件为 wav 格式的。flags 为其播放的一些参数,如:
SND_PURGE
winsound.Beep(37, 2000)
SND_NODEFAULT
不中断当前播放的声音。
SND_ASYNC
MB_ICONHAND
MB_ICONASTERISK
MB_ICONEXCLAMATION
SND_MEMORY
import timeimport winsounddef play_music: winsound.PlaySound('alert', winsound.SND_ASYNC) time.sleep(3) >import winsound PlaySound(sound, flags)
播放 SystemDefault 声音。
立即返回,允许声音异步播放。
播放 SystemExclamation 声音。
播放 SystemQuestion 声音。
SND_LOOP
SND_NOWAIT
播放 SystemDefault 声音。
如果声音驱动忙立即返回。
python 蜂鸣,通过 python 让电脑发声:
停止播放所有指定声音的实例。
37 是频率(Hz), 2000 是蜂鸣持续多少毫秒(ms).
第一个参数 frequency 表示分贝数,大小在 37 到 32767 之间。第二个参数是持续时间,以毫秒为单位